年度乘風榜中的 RBLX

孫子的末代傳人Published at  

乘風榜中有很多不同的股票,大部份也屬於知名度較高而且有不少人關注的股票,但其中一隻相信是比較少人談論的股票,便是$羅布樂思.US

此公司在很多人的心目中是元宇宙的代表,因為不同的傳媒以及大神也將其視為第一間元宇宙遊戲相關的上市公司。但在下認為,這間公司背後的遊戲並不真的是緣宇宙的核心代表。而在未來,會有非常多真正的元宇宙遊戲出現。就讓我們從不同的層面去探討此公司未來的發展可能吧。

不知道大家有沒有嘗試體驗一下相關的遊戲,如果沒有的話,可以看一看遊戲相關的介面。

如果是資深的玩家,而且有一定的年紀,那麼這款遊戲應該不入閣下的法眼。想當然二,這款遊戲的主要玩家是以小朋友為主。 在美國中,有超過一半的玩家年齡層不到 13 歲,有大約四分之三的兒童都在此遊戲上。

1. 概念

此遊戲之所以被稱為完宇宙,絕大部份的原因是因為在遊戲中,玩家可以隨意建立不同的社區、物件、外貌等等,重點就是遊戲已玩家共同建立的東西為本。但其實說穿了,以元祖遊戲 minecraft 基本上也是同一個概念,因此此股並不等於元宇宙。在未來,元宇宙的遊戲非常之大機會會在區塊鏈中實行,因為只有區塊鏈的技術能夠體現完宇宙的發揮,每一個改動街會在臉上出現證明,同一時間一些物件、道具、頭像、建築物等等的東西會以非同質化代幣 NFT 的形式去進行交易。RBLX 完全是中心化的,需要透過安裝軟件程式才能夠進入遊戲。因此,在未來公司非常之大機會在願與走的概念中被剔除。

2. 基本面

 早前一則重要的新聞令到 R B L X 出現了一輪急跌,主要是在中國上市的希望被破滅了。在收益方面,雖然第三季財報的每股收益 覺預期中好 10%,但仍然未能夠實現盈利,此是重點之一。而且,在 11 月平台日活躍用戶人數是 4940 萬人,雖然同比上升了 35%,但較 10 月平均 5050 萬人出現了下跌。同一時間,在 11 月的訂閱費用大約在 2.1 億美元之間,雖然同比增長約 23%,但活躍用戶的平均訂閱費用則出現了下滑 00% 的狀態。大部份分析師會認為第四季財報應該會更差。在公司未能夠實現盈利之時,非常大機會出現不同的競爭對手,因為實在有太多的競爭者進入完宇宙市場,市場出現內建的情況發生可能性非常之大,同一時間公司的活躍人數已經走弱,簡直是三重打擊。

3. 技術面

在技術層面上,股價乘着 11 月公布第三季的財報,快速拉升,由$80 大關一直升至上年 11 月 22 號的$140 ,短短兩星期之內便上升了超過 75%。這個升幅是非常誇張的,因此,走勢出現了泡沫式的下跌,股價由 11 月 22 號 print 定後,便不斷下跌,又回到最初的起點。股價明顯突然由第二階段番身轉第四階段,而且跌勢未有任何想請定的跡象,下啲事不斷出現大成交,極大機會是主力不斷拋售離場。股價已明確跌穿 200 天均線,極大機會會在下一城。

4. 總結

根據以上三點,包括概念上、基本面上、技術面上,也不約而同指向一個結果,就是公司股價面對莫大的挑戰以及難關。身為投資者,我們應該尊重趨勢,而不是背道而馳。因此,此股非常之大機會由 2021 年的神枱跌至 2022 年的凡間。

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