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2022.08.17 08:31
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财报来了 | 腾讯悲催预期坐实:单季营收首次下降,净利润 “腰斩”

腾讯第二季度营收 1,340 亿元人民币,预估 1,356 亿元人民币,同比下滑 3.2%;净利润 186 亿元人民币,预估 250.3 亿元人民币,同比下降 56%。

腾讯控股今日美股盘前发布财报,单季营收出现上市以来首次同比下降,净利润同比更是出现 “腰斩”。而且,腾讯净利润已经连续四个季度同比下滑了。

主要财务指标如下:

腾讯第二季度营收 1,340 亿元人民币,预估 1,356 亿元人民币,同比下滑 3.2%。
第二季度净利润 186 亿元人民币,预估 250.3 亿元人民币,同比下降 56%。
第二季度调整后净利润 281 亿元人民币,预估 243.9 亿元人民币,同比下降 17%。
第二季度网络广告收入 186 亿元人民币,预估 170.1 亿元人民币。
第二季度其他收益净额 44 亿元人民币,预估 112.1 亿元人民币。
微信及 WECHAT 的月活跃帐户 13.0 亿,预估 12.9 亿。
上半年净利润 420.3 亿元人民币。

业务模块财务表现

从数据来看,腾讯的网络广告收入下滑最为明显。二季度网络广告业务收入同比下降 18% 至 186 亿元人民币,市场预估 170.1 亿元人民币,同比减少 19%,主要是由于互联网服务、教育及金融领域的需求明显疲软。

增值服务业务收入为 717 亿元,同比总体保持稳定。其中,国际市场游戏收入下降 1% 至人民币 107 亿元,或以固定汇率计算大致稳定。本土市场游戏收入下降 1% 至人民币 318 亿元。本土市场经历了类似的调整期,面临一系列过渡性的挑战,包括大型游戏发布数量下降、用户消费减少以及未成年人保护措施的实施。就单个游戏而言,《王者荣耀》、《天涯明月刀手游》及《英雄联盟》收入下滑,而《英雄联盟手游》、《重返帝国》及《金铲铲之战》等最近推出的游戏收入增加。社交网络收入增长 1% 至人民币 292 亿元,反映了视频号直播服务及数字内容订购服务的收入增长,而音乐直播及游戏直播的收入减少。

金融科技与企业服务板块收入 422.08 亿元,同比增速只有 1%,较一季度增速(同比增速 10%,为 428 亿元)明显放缓,主要是由于疫情减少了金融支付。不过,这部分业务收入占比 32%,成为重要业绩支柱。二季度微信月活用户增长至 12.99 亿,社交基本盘稳固。

收费增值服务付费会员数同比增长 2% 至 2.35 亿。腾讯视频付费会员数达 1.22 亿。自制电视剧《梦华录》位居二零二二年六月全网播放量首位。音乐方面,付费会员数同比增长至 8,300 万。7 月份,TME 售出超过 600 万份周杰伦数字专辑。

PaaS 方面,TDSQL 数据库收入同比增长超过 30%,占二季度云服务收入超过 5%。

其他收益净额获得人民币 44 亿元,去年同期则为 203.67 亿,降幅高达 78%。主要是非国际财务报告准则调整项目,如视同处置、处置及重新评估若干投资而产生的收益净额,部分被对若干国内投资公司作出的减值拨备所抵销。

第二季主动退出非核心业务,收紧营销开支,削减运营费用

在第二季期间,腾讯主动退出非核心业务,收紧营销开支,削减运营费用,使公司在收入承压的情况下实现非国际财务报告准则盈利环比增长。

展望未来,腾讯将聚焦于提升业务效率并增加新的收入来源,包括于广受欢迎的视频号中推出信息流广告,同时持续通过研发推动创新。大约半数的收入来源于金融科技及企业服务与网络广告,这些业务直接助力并得益于整体经济活动,中国经济的增长将为公司带来收入增长机会。

截至 2022 年 6 月 30 日,腾讯公司有员工 110715 名,公司中期员工总薪酬 567.79 亿元,员工平均月薪 85473 元。