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2022.09.14 08:55
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腾讯、网易今年首获版号:“救命稻草” 救的不止是游戏!

花旗直言,大厂获批具有象征意义,前几次 “缺席” 的不利因素或已被市场乐观预期消除。更重要的是,版号进入常态化发放有望带来新的广告需求,促进互联网广告行业的回暖!

今年第五批游戏版号来了,市场终于久违地见到了大厂的身影,这究竟意味着什么?

9 月 13 日周二,国家新闻出版署官网公布了今年第五批、共计 73 款游戏版号,涉及获批游戏包括腾讯游戏追梦计划、NExT Studios 和 TGideas(腾讯创意设计团队)联合推出的健康科普休闲塔防手游《健康保卫战》,网易旗下手游《全明星街球派对》,腾讯持股的像素软件科技旗下 IP 手游《寻仙世界》等等。心动公司、中手游等厂商也获发版号。

值得注意的是,这是作为头部大厂的腾讯、网易时隔十三个月再次获得游戏版号,也是两家公司今年首次获得版号。花旗甚至直言,腾讯、网易此次 “上榜” 具有象征意义。

光大证券、国信证券等券商则称,监管面边际向暖,版号常态化发放的确定性增强,叠加腾讯和网易首获版号,有望提振市场对公司及行业的信心。

行业级利好

国信证券分析师谢琦注意到,除了获得版号之外,腾讯、网易还各有一款游戏新增其他平台版本。

除网易获批 PC 端版本的《无尽的拉格朗日》为头部 SLG 新品外,其余三款游戏均属于体量较小的类型,但展现了版署对待大厂的态度,标志着版号发放进一步常态化。

此外,若从发放批次来看,本次腾讯和网易被发放的批次与 2018 年相近。可见版号向大厂发放的节奏其实与 2018 年相似,只是今年间隔时间较长。

花旗也称,虽然腾讯及网易来自新获批游戏的财务影响可能有限,但此次结果仍反映出当局审批程序趋於更加规范化,憧憬未来审批可能数量会更多,预期将有助于消除今年前几次审批腾讯及网易 “缺席” 的不利因素。

花旗还指出,当局现时允许游戏公司为现有游戏申请跨平台许可,而不需要申请单独的许可,相信新做法可以为跨平台适配提供更大的灵活性,对腾讯和网易等拥有较多 IP 库存的公司更为有利。

顺便救了广告?

国信证券进一步总结道:

1)版号常态化发放的确定性增强,腾讯和网易首获版号,有望提振信心

4 月 11 日版号重启后,游戏公司股价并未出现明显反弹,与 2018 年版号重启后呈现上涨趋势有较大差别。国信判断这是由于受到宏观经济形势、国际政治局势的影响,市场整体情绪偏悲观;同时,游戏龙头腾讯、网易此前一直未获得版号,一定程度上压制了市场信心。

近几批版号趋于常态化,且发放数量逐渐增多,同时腾讯和网易首次获批版号。有信心版号发放未来会进入常态化,若重点产品在接下来几个月获得版号,有望驱动业绩增长。

2)版号重启,有助于促进互联网广告行业回暖

游戏广告是中国互联网广告的重要组成部分,也是众多互联网平台占比最高的广告主。自版号暂停以来,游戏广告需求减少,广告主投放意愿降低,影响了腾讯、快手、字节等平台的游戏广告收入。版号进入常态化发放,有望带来新的广告需求,促进互联网广告行业的回暖。

综上,推荐估值处于历史低位、2022 下半年业绩有望转正的行业龙头腾讯控股,近期有重磅新品《暗黑破坏神:不朽》上线且产品线强劲的网易-S,以及游戏广告收入占比较高、前期受情绪影响较大的互联网公司快手-W。